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363050.com发布时间:2026-01-08 15:36:36 点击量:
开元棋牌,开元棋牌官网,开元棋牌下载,开元娱乐,棋牌游戏平台,棋牌真钱游戏,注册送彩金棋牌,棋牌游戏,棋牌平台上周游戏圈有不少大事,新游《墨者:邓陵之丘》公布实机演示;《仙剑奇侠传四重制版》实机引热议;腾讯搜打撤《ARC Raiders》2个月留存超90%;《影之刃零》官宣15天愿望单破百万;心动公司正式收购《火炬之光》全球IP等热点事件。
还有高手!就在12月31日晚,大家都准备迎接跨年的时候,一款名为《墨者:邓陵之丘》的新游戏加班加点在晚上放出了15分钟的实机演示。
从实机演示展示的玩法来看,游戏是动作+潜入的战斗玩法,但整体视觉效果比较僵硬,需要长期的打磨,好在游戏整体的时代背景和内容方向非常有趣,看起来还是多少有点潜力的。
不过有意思的是,游戏里的NPC配音似乎是开发者们自己拿手机录的,有点陕西又有点河南的口头方言虽然不错,但是质量、语调、清晰度都实在太差,给整个实机演示都蒙上了一股搞笑的氛围。
整体上游戏还需要可能5年左右的完善和打磨,目前游戏的实机估计也只是个招人、拉投资的demo而已,若是未来能做到《明末》的品质,就算是相当不错了。
划重点:《仙剑奇侠传四重制版》发布战斗实机画面 被吐槽“仙剑4号远征队”
12月29日,《仙剑奇侠传》官方在B站发布了新作《仙剑奇侠传四重制版》的正式预告,其中优质的建模和战斗效果让不少老玩家都感到非常惊讶。
仙剑四重制版采用虚幻五引擎制作,在画面、玩法等方面都会表现得更加现代,不过虚幻五的优化一直都是一个问题,希望仙剑四在制作时能够注意一下。
另外,此次实机演示中也包含了部分战斗镜头,可以看到游戏依旧采用了回合制玩法,但在画面展示时,UI等部分被玩家指出与去年的TGA年度游戏《33号远征队》十分相似,因此该作品也被网友吐槽为“仙剑4号远征队”。
只是想这种速度读条的回合制战斗类型, 早在零几年的时候国内单机游戏就在用了,所以并不存在抄不抄的问题,若是玩家比较忌讳这个,仙四可以考虑在UI设计上稍微避嫌一些。
值得注意的是,2026年距离《仙剑奇侠传四》发售正好是19年,不知道这个19年之约是否能真的让玩家满意。
划重点:沐瞳《代号:Lovania》首曝,童话风治愈系入局“模拟赛道大混战”
沐瞳科技旗下Lighthouse工作室在昨日正式官宣其全新治愈系生活模拟经营游戏《代号:Lovania》,并同步发布了一支时长约2分钟的首曝PV。
该作以童话绘本风格的美术、诗意的世界观设定与强调陪伴感与社交互动的玩法,迅速在玩家社区引发热议。
《代号:Lovania》最引人注目的亮点,无疑是其极具辨识度的视觉风格。游戏采用柔和梦幻的童话绘本美学,色彩温润、光影细腻,仿佛将一本精美的儿童插画书转化为可交互的虚拟世界。玩家将化身一名“小人偶”,在一只拥有长耳朵的星星引导下,踏入名为「不忘乡」的奇幻秘境。
近几个月,米哈游、腾讯、网易等大厂都开始向治愈风模拟生活赛道进军,也公布了《粒粒的小人国》《星布谷地》等新作,沐瞳这款《代号:Lovania》新作看来也是在为这个赛道抢占空间。
划重点:腾讯搜打撤新作《ARC Raiders》上线%!据SteamDB最新数据显示,由NEXON旗下Embark Studios开发的第三人称PvPvE撤离射击游戏《ARC Raiders》在发售后两个月内持续保持强劲热度。根据当前的游戏在线小时峰值之间,玩家流失仅不足10%,几乎可以忽略不计。
近日,由波波森林研发运营的《菜鸡梦想家》给玩家们整了个大活,游戏不仅开服炸服,还在炸服之后直接停服跑路,共计9小时的开服时间中,玩家能登陆的时间屈指可数。
12月29日,《影之刃零》官方宣布:游戏全平台愿望单数量在15天内正式突破了100万大关。
日区IOS游戏畅销榜首在《绝区零》2.5版本更之后,游戏终于拿到了国区IOS游戏畅销榜的榜首,同时日区也完成了登顶,可以说是《绝区零》今年最好的成绩了。
可以说这个版本也是玩家对《绝区零》最满意的版本之一。另外,该版本还免费赠送S级辅助角色“照”,免费送“简”的皮肤,以及多位老角色性能强化,福利直接拉满。
鸣潮的3.0版本可谓是吸引了不少玩家关注,不仅在国内的热度空前火热,在海外也迎来了不错的人气。尤其是Steam平台上《鸣潮》也迎来了一波人气提升,现在游戏的日峰值已经达到4w了。
知名数据分析公司Alinea Analytics在近期正式发布《2025年游戏市场分析报告》,统计时间覆盖2025年1月1日至11月20日。
12月31日,国家广播电视总局正式发布通知,宣布自2026年1月1日起,在全国范围内开展为期一个月的“AI魔改”视频专项治理行动。
心动公司正式宣布,已与相关方达成协议,将完成对经典动作角色扮演游戏《火炬之光》系列IP的全面收购。交易完成后,心动公司将获得该系列在全球范围内的全部知识产权权益,包括但不限于商标、源代码、美术资产、社交媒体账户及相关权利。
